پست بازیکن را انتخاب کن و مقدار فعلی اسکیلها را وارد کن. برای اسکیلهایی که میخواهی به عدد مشخصی برسند هدف بگذار تا برنامه ترتیب تمرینها را با کمترین رشد اسکیلهای خاموش پیشنهاد دهد.
اگر بازیکن چند پست دارد، همه را انتخاب کن. اسکیلی که در دستکم یکی از پستها روشن باشد، روشن حساب میشود. پست دروازهبان را نمیتوان با پست دیگری ترکیب کرد.
Tier سقف اسکیلهای روشن را بهصورت دائمی افزایش میدهد. اگر بازیکن Tier ندارد، «هیچکدام» را انتخاب کن.
مقدار فعلی هر اسکیل را دقیق وارد کن؛ مقدار منفی هم قابلقبول است. سقف اسکیل خاموش ۳۴۰ و سقف اسکیل روشن ۳۴۰ بهعلاوهی Tier انتخابشده است. هدف بالاتر از سقف، خودکار به سقف محدود میشود. برای اسکیلهایی که میخواهی به عدد مشخصی برسند هدف وارد کن. اولویت زیاد، عادی یا کم فقط برای اسکیلهای روشن اثر دارد: اگر رسیدن به همهی هدفها ممکن نباشد، اسکیلهای با اولویت بالاتر به هدف نزدیکتر میشوند و بقیه هم نادیده گرفته نمیشوند. اگر هدفی وارد نکنی، برنامه تا OVR تعیینشده ادامه میدهد؛ اول اسکیلهای روشن و در صورت نیاز اسکیلهای خاموش را رشد میدهد.
| اسکیل | نوع | فعلی | هدف | اولویت روشن |
|---|
کمترین رشد اسکیل خاموش: برنامه تلاش میکند به OVR نهایی برسد و رشد اسکیلهای خاموش را کم نگه دارد. اگر همهی هدفها قابلدستیابی نباشند، اولویت اسکیلهای روشن تعیین میکند کدام هدف نزدیکتر بماند.
۱۸۰ مقدار پیشفرض است؛ آن را کمتر کن تا تمرین هر مرحله زودتر متوقف شود.
حالت بازسازی برای اسکیلهای خاموشِ منفی است. مقدار منفی واقعی را وارد کن؛ نه عدد ۱ که بازی نمایش میدهد. هر تمرین فقط تا وقتی ادامه مییابد که نخستین اسکیل خاموش به ۱ برسد.
حالت دقیق مسیرهای بیشتری رو بررسی میکنه و برای استفاده معمول پیشنهاد میشه؛ جستوجوی کامل همهی ترکیبهای ریاضی نیست.
هنوز تجربهای ذخیره نشده. نتیجههای بهتر بهمرور برای محاسبات مشابه استفاده میشن.
مدل تجربیه، فرمول رسمی بازی نیست. تخمین از یک عدد مرکزی ساخته میشه و فاصلهی ابتدا تا انتهای بازه، بسته به نوع بازیکن، حدود ۱۰ تا ۲۰٪ نگه داشته میشه.